如果只有這么一個(gè)屬性,是看不出來(lái)任何效果的,因?yàn)闉g覽器沒(méi)有辦法計(jì)算應(yīng)該產(chǎn)生什么樣的變化,所以我們需要給父元素添加一條 perspective屬性,此時(shí),表示父元素距離屏幕多遠(yuǎn)。perspective:__px決定元素距離屏幕的像素值,也就是平常說(shuō)的景深效果再比如說(shuō)超鏈接(包括菜單的超鏈接),CSS3自定義無(wú)窮變幻的樣式超鏈接按鈕,讓鼠標(biāo)滑過(guò)帶動(dòng)畫(huà)特效。超鏈接和按鈕在網(wǎng)頁(yè)中是最為基本的元素了,我們可以通過(guò)設(shè)置CSS3樣式將鏈接外觀做一些簡(jiǎn)單的調(diào)整,比如文本大小、顏色和下劃線。也可以利用上文提到過(guò)的屬性,做更多的動(dòng)畫(huà)演繹。
現(xiàn)在我們?yōu)g覽國(guó)外很多優(yōu)秀的個(gè)人網(wǎng)站,在實(shí)現(xiàn)菜單跳轉(zhuǎn)和頁(yè)面切換的時(shí)候,基本都是使用了CSS3的技術(shù),既使得畫(huà)面舒適,又切換流暢。特別是我們傳統(tǒng)認(rèn)為的那種鼠標(biāo)滑入、點(diǎn)擊、滑過(guò)之后的效果變換,基本都是CSS3的技術(shù)應(yīng)用,減少了很多加載環(huán)節(jié)和圖片制作的繁瑣,使得微交互更輕松更便捷[5]。比如圖3,扁平化圖標(biāo)在hover(鼠標(biāo)指針選擇器類型)事件前后的變化,鼠標(biāo)滑入之前效果為上排圖片狀態(tài),鼠標(biāo)滑入之后,產(chǎn)生背景顏色變化和前景元素的動(dòng)畫(huà)(前景元素由對(duì)角線四個(gè)方向的碎片元素飛入拼合成完整前景元素)。
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