相對(duì)于基于傳統(tǒng)HTML技術(shù)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)方法, CSS技術(shù)可以精確控制HTML標(biāo)簽對(duì)象在網(wǎng)頁(yè)中的位置、排版和樣式等元素。
實(shí)踐中,不少法院直接認(rèn)定網(wǎng)頁(yè)構(gòu)成作品,其主要依據(jù)是著作權(quán)法實(shí)施條例第二條關(guān)于作品的定義,即著作權(quán)法所稱作品,是指文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以某種有形形式復(fù)制的智力成果。
因?yàn)榫W(wǎng)頁(yè)游戲的特殊性,游戲公司會(huì)考慮出簡(jiǎn)潔風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè)游戲。即使是同一款游戲的PC客戶端版本和網(wǎng)頁(yè)版本畫風(fēng)也會(huì)存在明顯的差異。
俗話說(shuō):沒(méi)有規(guī)矩, 不成方圓。而設(shè)計(jì)也需要有一定的規(guī)矩, 也可以說(shuō)是一定的規(guī)則。
網(wǎng)絡(luò)資源的優(yōu)勢(shì)之一是多媒體功能, 為避免死氣沉沉, 毫無(wú)生氣的頁(yè)面, 很多網(wǎng)面用圖片、三維動(dòng)畫、Flash等多媒體效果來(lái)吸引瀏覽者的眼球。
在1851年, 歐洲最早進(jìn)行城市色彩規(guī)劃, 并與1963年成立了流行色協(xié)會(huì)。而國(guó)內(nèi)的色彩消費(fèi)和應(yīng)用市場(chǎng)日益壯大, 但是, 國(guó)內(nèi)的色彩研究卻還未跟上, 需要通過(guò)大量實(shí)踐和研究, 找出符合國(guó)人審美和獨(dú)具東方韻味的網(wǎng)頁(yè)色彩搭配。
在現(xiàn)實(shí)世界中, 我們看到的色彩由三種色光組成, 他們本身不能再拆分出其他的色彩成分, 所以被稱為三原色。光學(xué)的三原色由紅、綠、藍(lán)組成, 這三種光混合則會(huì)形成白色光。
目前,氣象要素?cái)?shù)據(jù)主要通過(guò)廠家開發(fā)的特定終端軟件顯示給用戶,且只安裝在特定的生產(chǎn)環(huán)境中,提供給有限的人員使用。
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的最終目的是為瀏覽者提供所需信息,便于瀏覽者通過(guò)瀏覽網(wǎng)頁(yè)尋找到有價(jià)值的內(nèi)容。
局部色彩的使用還應(yīng)遵循多采用明度高對(duì)比、高短調(diào)的原則, “建議盡量避免使用光譜兩端的紅藍(lán)組合, 避免使用藍(lán)、綠、紫色的組合”。尤其是文字應(yīng)避免細(xì)小的藍(lán)、綠色或者濫用對(duì)比色, 過(guò)多且雜亂的顏色對(duì)比無(wú)疑使會(huì)“眼花”的老年人更“目盲”。