第一,設(shè)計(jì)廣告觸發(fā)。廣告觸發(fā)包括廣告位置、觸發(fā)時(shí)機(jī)以及頻次控制,這些都會影響到玩家的游戲體驗(yàn),每一個(gè)細(xì)節(jié)都需要認(rèn)真研究。
設(shè)置廣告位置時(shí)應(yīng)考慮盡量減少對用戶體驗(yàn)的影響,優(yōu)先設(shè)置在下面與右面,畢竟沒有用戶在打開APP之后的瀏覽目的是看廣告的,因此我們需要讓用戶立刻達(dá)到他們的首要目的。從上而下,從左到右的閱讀習(xí)慣決定了我們需要把廣告放在下面或者右面。另外需避免設(shè)置大面積廣告,用戶不會希望在手機(jī)屏幕那么有限的位置上,無效信息占據(jù)了太多的位置。
而廣告觸發(fā)時(shí)機(jī)以及頻次控制則可以通過接入廣告平臺,通過平臺的算法技術(shù)用大數(shù)據(jù)來指導(dǎo)變現(xiàn)策略。
第二,接入擁有充足優(yōu)質(zhì)廣告資源和具備強(qiáng)大算法和數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的廣告平臺。每個(gè)廣告平臺都有自己的特點(diǎn)和結(jié)算方式,有一些平臺的后臺還有很強(qiáng)的優(yōu)化功能。作為手游開發(fā)者,需要詳細(xì)了解每一個(gè)平臺的不同特點(diǎn),才能更好的利用平臺進(jìn)行高效變現(xiàn)。其中,擁有海量需求方資源的廣告平臺能幫助你獲得更高的廣告填充率。而擁有強(qiáng)力智能算法的廣告平臺能幫助你通過精準(zhǔn)的大數(shù)據(jù)來指導(dǎo)變現(xiàn)策略,提高eCPM。
第三,選用能給用戶帶來更好體驗(yàn)的廣告形式。要實(shí)現(xiàn)廣告變現(xiàn)的可持續(xù),必須注重玩家體驗(yàn),保持廣告收入與用戶體驗(yàn)的平衡狀態(tài)。目前插屏廣告以40%的份額占比排全球游戲廣告變現(xiàn)方式第一,激勵(lì)視頻廣告占游戲廣告變現(xiàn)的30%,但是到2020年70%以上的游戲廣告變現(xiàn)都將是來自于視頻和富媒體。可見,低用戶干擾是將來開發(fā)者選用廣告形式變化的大趨勢。
優(yōu)化廣告變現(xiàn)方式,是對用戶的尊重,也是自身生存的要求,沒有用戶,那么不管是網(wǎng)站建設(shè)、手機(jī)軟件開發(fā)運(yùn)營都是最終失敗一條路可走。
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